Les Legendes de Kaamelott
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Les Legendes de Kaamelott

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Sokar
Handel Amaluisurr
axl
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axl

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MessageSujet: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyDim 26 Mar à 6:28

Aide de jeux : Les elfes noirs
(Ceci n'est pas un BG)
Avant propos

L’aide de jeu est constituée d'informations donné aux joueurs et non aux personnages. Elle est là pour vous permettre de mieux cernés les mentalités et les spécifications des races ou des professions.
Elles sont conçues pour vous donner une aide et non vous diriger ou limiter votre imagination.
De même l'aide de jeu est appelé à évoluer en cas de changement profond de la situation In Game.

Exemple : s’il est dit que généralement les nains aiment la bière, rien ne vous empêche de faire un nain qui n’aime pas la bière. Mais vous ne pouvez ignorer que ce n’est généralement le cas.
Le but de cette aide est de vous permet de maintenir une cohérence entre votre personnage, son milieu, et les autres joueurs.

I/ Introduction* :


À l'origine, les Elfes noirs étaient une tribu d’Elfes. Ils ont été appelé Elfes noirs après qu’ils aient prêtés allégeance à GRAN KAIN, qui leur a promis d'étendre leurs pouvoirs. Leur peau a mutée et a pris la couleur de leur nouveau maître, cette mutation physique les différenties de leur famille originelle. Leur espérance de vie est plus courte que celle des Elfes.

II /Apparence *:

Les Elfes noirs sont le rang le plus haut dans la famille des Elfes. En regardant de plus près, on peut constater que les Elfes noirs ont des traits de caractères humains, comme le désire de puissance ! Leur allégeance à GRAN KAIN leur a permis de pouvoir utiliser une force interdite : la magie noire. Depuis un sombre événement (Les Elfes noirs ont abattus tous les arbres Elfes), leur histoire continue d'être tachée de sang !

III/ Géographie :

Bien que tous les tribus est une origine communs (le village elfes) et que les principales tribus elfes noirs sont située dans le nord du territoire. Elles se sont dispersées sur un vaste territoire

La diaspora elfe noir.

Les tribus elfes noires entretiennent peu ou aucun contact les une avec les autres. Chaque tribu étant une rivale potentielle. Au mieux elles s’ignorent au pire elles sont ennemis. Ainsi il existe une grande différence dans l’évolution des différentes tribus elfe noirs.


IV/La société

En règle générale l’organisation de ces petites communautés s’articule autour des familles elfes noir aussi appelées clan (pour éviter d’éventuelles confusions avec les clans Linéage nous utiliseront de préférence le terme famille)

Les chefs de familles se réunissent en conseil pour gérer la communauté. Le conseil définit une politique générale, mais il n’a pas le pouvoir d’imposer. La quête du pouvoir étant l’élément moteur des familles, elles sont à la fois alliées et rivales. La tribu la plus forte réussis généralement a imposé sa volonté au conseil. Mais le jeu d’influence est dangereux car une union des familles les moins puissantes serait suffisante à renverser la famille dominante. Le jeu des alliances et des trahisons est tous la finesse de la vie politique.

Contrairement à la société humain où le pouvoir (monarchique ou autre) possède une armée, chez les elfes noirs, la tribu n’a pas d’armée, ce sont les familles qui entretient chacune une force armé

Les castes*

Les guerrières:
Les guerriers elfes noirs sont des guerriers rapides. Leur arme principale est leur corps qui leur permet une vitesse d'exécution incroyable. Si le combat rapide et mortel vous plait, cette classe est faite pour vous. Ne soyez pas étonnés si, lors d'un moment d'inattention, une lame froide vous tranche la gorge précédée d'un rire sombre et sournois.

Les mages :
Les mages elfes noirs maîtrisent avant tout la magie noire. Etant les disciples de GRAN KAIN, ils utilisent une magie destructrice en toutes circonstances, ne se souciant guère des conséquences. Leur talent est supérieur à celui des Elfes. Le côté obscur de la magie vous intéresse ? N'hésitez plus.


V/ Les dieux:

Il est possible de vénérer plusieurs dieux du moment que leur domaine ne sont pas en opposition.

a- SHILLEN :

Fille ainée d’Einhasad et GRAN KAIN, elle gérait l’esprit de l’eau. Elle abandonna cette charge pour devenir la déesse de la mort et du chaos suite au événement citée dans « la guerre des dieux » (cf Bg officiel).

A présent SHILLEN est le culte principal des elfes noirs. Les mésaventures de la déesse et des elfes noirs étant en de nombreux point comparable.

Le dogme :
Avant les écrits:
Le dogme de base est relativement pauvre, la déesse ne s’intéressant à peu de chose de la vie quotidienne des ses fidèles. Se sont les grandes prêtes qui l’ont pour la grande partie créer de toutes part, en prêtant leur chanson à la déesse. Ainsi durant longtemps le dogme de SHILLEN variait d’une tribu à une autre en fonction du caractère du grand prête dominant la tribus, tantôt tolérante , tantôt intolérante. Cela a participé aux querelles qui ont divisé la communauté elfe noirs. Seule le terme de la vengeance était unanimement partagé.

Le "Ultrin’sharess":
Dans la tradition elfe noir rare sont les écrits traitant de la religion. Par culte du secret, longtemps principes et dogmes religieux sont restés oraux. Ce savoir était la force et le pouvoir des prêtres.
Cependant s’apercevant que certaines chansons tombaient dans l’oubli et craignant pour la continuité du culte, un grand prêtre a commis un ouvrage, conspué par ses contemporains, il fut exécuter et son nom condamner à l'oubli. Néanmoins l'ouvrage refit surface quelques siècles plus tard et devient la référence religieuse.
Ce livre reprend les prières qui étaient uniquement chantées, ces prières sont métaphoriques.
L’auteur essaie de les rendre plus abordables pour le commun des elfes noirs en utilisant d’autres métaphores.
Le thème le plus marquant est la vengeance. Les elfes noir doivent par tous les moyens accomplir leur vengeance, et cela dans tous les domaines. Mais ce n’est pas le seule terme abordé par les chansons, cela va des rites amoureux, du comportement en société, jusqu'à la façon de s’alimenter sainement
Suite à une série de vendetta au siens des communautés elfes noirs qui vie la disparition de familles complètes, certaines chansons furent retirer ou modifier, la vengeance ne peut a présent s’accomplir entre elfes noirs en dehors d’un rituel opposant des deux protagonistes et sous le contrôle de clerc.
Chaque vengeance doit être dédiée à SHILLEN.

A partir de ce seul ouvrage plusieurs courants religieux sont apparus.
Ainsi certains elfes noirs appliquent les transcriptions des chansons et des métaphores misent en note pas le grand prêtre ZAKNAFEIN. Ces elfes respect la lettre du texte.
Un second courant ne retient que les passages les plus guerriers, les plus revendicatifs, écrit dans une période des troubles.
Le troisième courant cherche à comprendre les messages de l’ouvrage devenu sacré, s’intéressant au fond plus qu’à la lettre. Leur travail est dur et il n’est pas facile de toujours faire les bonnes interprétations des figures poétiques du livre.
Enfin le dernier courant ne retient peu de choses du dogme religieux, hormis pour les mariages, les naissances et les décès. Ils appliquent leur droit à la vengeance en cas de nécessité, mais ignore le reste d’un culte devenue trop difficile à comprendre.

Les principales fêtes religieuses ( a compléter en fonction des fêtes religieux développer In Game)

La délivrance :
Fête où les elfes noir célèbrent la disparition de SHILLEN la déesse de l’eau au profite de SHILLEN la déesse de la vengeance et de la mort.

Le clergé :

Il y a autant de clergé que de courant de penser. Chaque clergé possède un grand prêtre (ou prêtresse). On dénombre ainsi trois grandes églises de SHILLEN et plus d’une centaine de petites congrégations plus au moins indépendantes.
L’unification de culte.

Récemment Méléna a tenté de réunifier la communauté des elfes noirs, en établissent une fois pour toutes un clergé unis et unique.

Rôle du clergé : S’opposant au pouvoir des familles le clergé joue le rôle de tampon et régule les plus graves crises.
Structure de clergé, symbole, pratique religieuse (prière, sacrifice, etc.….)

b- GRAN KAIN*

Père des dieux, il est la destruction. Il est vénère principalement pas les mages et cela bien que GRAN KAIN n’est montré signe de vie depuis longtemps.

c- Divers:

Certains elfes noirs (une minorité) vivant depuis de longues années parmi les communautés humaines ont peu à peu abandonné leur culte d'origine pour celui des humains. Mais nous ignorons la réaction des dieux qui découvrent des elfes noirs parmi leur adeptes (accepté, vu avec méfiance ou refusé). Et surtout qu'elle sera la réaction de SHILLEN devant leur trahison.

VI /Rapport avec les autres races

Avec les elfes :
En ville : les villes étant sous contrôle humaines ou elfes, les elfes noirs se sont généralement discrets. Ils trouvent inutile de provoquer un affrontement ou ils sont sur de perdre.
Hors ville : au mieux, ils ignorent les elfes, au pire ils les provoquent jusqu'à affrontement.

Avec les nains :
Ils savent que les nains peuvent avoir un rôle important dans un conflit, que la qualité et quantité de leurs équipements dépend directement des nains, alors ils évitent de les froisser.

Avec les humains :
Ils ont prouvé qu’il pouvait être de redoutable adversaire dans le passé. C’est un mélange de mépris de leur origine, de respect de leur victoire et de méfiance pour les guerres à venir que ressentent les elfes noirs à propos des humains.

VII /Aujourd’hui :

Sous l’influence grandissante de Méléna comme gouvernante et guide le village elfe noir s’est radicalisé.

Aspect politique :
Ainsi depuis quelques années, un système matriarcal s’est mis en place remplaçant les anciennes structures sociales et politiques. Les opposants, principalement des males (ils perdaient leurs rangs et les avantages qui y étaient liées) ont été simplement éliminé après avoir été torturés.

Aspect religieux:
En quelques années les courants religieux modérés jusqu'alors majoritaires ont disparus ou ont sombrés dans la clandestinité réfugié dans les villes humaines. Seules les plus fanatiques ont droit de cité dorénavant. Malheur aux elfes noirs imprudents qui révéleront leur opposition.
Les détails du dogme actuel seront à découvrir IN Game

Rapport avec les autres races:
Avec le retour en force des fanatiques, les relations entre les elfes noirs et les autres races se sont considérablement dégradé. Les autres races assimilant l'ensemble des elfes noirs a des fanatiques.
Seuls quelques anciens elfes noirs, habitant depuis longtemps dans les villes humaines, ne sont pas vus comme des ennemis. Pour combien de temps encore...

VIII: Conclusion

Etre elfe noir impose pas être forcement mauvais. Mais choisir être "bon" ou "neutre" ouvertement implique généralement être rejeté voir traqué pas la communauté actuelle des elfes noir et mal accepté par les autres races.

*source bg officiel L2

Merci a Finnou pour son aide


Dernière édition par le Ven 25 Aoû à 10:56, édité 23 fois
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axl

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MessageSujet: Avant propos   Aide de jeux EmptyVen 31 Mar à 10:07

(ce texte peut etre mis au pluriel si d'autre aides de jeu font surfaces)

Avant propos

Le aide de jeu est des informations donner aux joueur et non aux personnages. Elle est là pour vous permettre de mieux cernés les mentalités et les spécifications des races ou des professions.
Elle sont conçu pour vous donner une aide et non vous dirigez ou limité votre imagination.

Exemple : s’il est dit que généralement les nains aiment la bière, rien ne vous empêche de faire un nain qui n’aime pas la bière. Mais vous ne pouvez ignorer que ce n’est généralement le cas.

Le but de cette aide est de vous permet de maintenir une cohérence entre votre personnage, son milieu, et les autres joueurs. Les informations contenues ne prétende pas être ni meilleur , ni plus « vraie » que d’autre, seulement ce sont celles qui ont été retenues( si un gm passe un jour).
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Handel Amaluisurr




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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptySam 1 Avr à 0:57

Intéressant.

Cela évitera que les joueurs les jouent comme ils font sous AD&D.
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Sokar




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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyJeu 6 Avr à 12:43

Voicie quelques mots elfe noir!
Vendui' = bonjour
Reveree = homage que l'on place a la fin d'un e phrase quand on parle a une dame elfe noir.
Tesh'el=au revoir
Revara = pareil que Reveree mais pou les hommes.
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Handel Amaluisurr




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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyVen 7 Avr à 0:52

Au revoir = Aluve
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axl

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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyVen 7 Avr à 2:52

Et ils ecrivent comme ça Wink

Aide de jeux Exemple
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Khaym

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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyMer 12 Avr à 13:11

Je plussoi avec tout ce qui a été fait ^^...ça prend forme, faut approfondir, mais ça part bien je trouve, et dans la bonne direction ^^...

Ceci dit, si vous voulez rajouter du vocabulaire (pompé, soit dit entre nous, à ADD&D de ce que j'en vois, et aux Royaumes Oubliés pour être plusprécis geek) pourquoi ne pas rajouter de l'elfique tolkienesque légérement modifié pour faire "Dark Elf" ? Auquel cas je tâcherais d'essayer de mettre quelques mots de vocabulaire en place (genre un tout petit lexique...) histoire de donner un peu le ton (et dieu sait si c'est bon)...

Pour la culture et la religion, ce serait bon de développer un poil, même s'il faut que ça laisse place à l'imagination des joueurs...Donc un peu dirigiste mais pas trop, hein ? ^^

Pour le reste, si c'est un projet sérieux et qui aboutira, je veux bien vous filer un coup de main (même si je vais ptet pas avoir 8h par jour à y consacrer, mais je veux bien mettre la main à la pâte Smile).

Après tout, plus on est de fous, plus vite on bouffera le riz, non ? clown

Khaym, qui veut un bon BG pour Kaamelott, parce qu'il le vaut bien (Kaamelott, pas moi, hein ?^^)
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axl

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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyJeu 13 Avr à 9:54

Khaym a écrit:
Ceci dit, si vous voulez rajouter du vocabulaire (pompé, soit dit entre nous, à ADD&D de ce que j'en vois, et aux Royaumes Oubliés pour être plusprécis geek) pourquoi ne pas rajouter de l'elfique tolkienesque légérement modifié pour faire "Dark Elf" ?

Personnelement je suis plutot partisante pas favorable aux reprises (que se soir ADD ou autres). Apres, pourquoi pas toutes si cela permet de faire adherer des joueur au Rp.

PS: rajout dans le post initial
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axl

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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyMar 2 Mai à 9:27

mise a jour
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Waeress




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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyJeu 4 Mai à 13:00

Si ca peut aider , j'ai un dictionnaire Elfe noir - humain pompé sur ADD et complété par une assos de GN elfe noir dont je fais partie...

Voila...
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axl

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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyVen 5 Mai à 4:03

je te remercie de ta proposition concernant le dictionnaire (drows- commun), personnelement je suis pas pour le pompage ADD (surtout que j'aimerais bien une fois pour toute que l'on dissocie les elfe noir des drows).
Neanmoins pourquoi pas le proposer sur le Forum officiel cela pourra plaire aux joueur peut etre.



ma vision peut se resumer ainsi :Jouer un drows a lineage c'est comme jouer un "Jedi" à "Star trek".
geek
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Maarken




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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyMar 16 Mai à 3:26

Pour ce qui est de la langue voici un outil tres pratique pour frimer.

http://www.grey-company.org/Maerdyn/resources/translator/index.cgi

Ensuite j'aimerais savoir precisement ce qu'il en est, car quand je suis arriver sur Kaam les Elfe noirs n'avait aucun rapport avec les Elfes, les elfe avait etait creer par Eva et Shilien pour emerder sa frangine, pris le meme model et les ameliora a sa sauce ce qui donna les Elfes noirs.
Et pour ce qui est de Drow cela peut aussi ce comprendre pour plusieur raison, primo c'est rapide a ecrire, deuxio ca permet de bien distinguer les deux peuples, et tercio dire qu'on joue un drow gentil ca passe pas, meme avec l'habitude alors qu'un elfe noir gentil ....
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axl

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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyLun 5 Juin à 12:35

modification du chapitre VII et rajout du chapitre VIII après discution msn avec Melena
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Handel Amaluisurr




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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyMer 7 Juin à 0:31

Intéressantes ces modifications et cela a le mérite d'être claire.
Bon courage pour les DE "bisounours" (les neutres et les bons)...
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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyMer 7 Juin à 1:46

Handel Amaluisurr a écrit:
Intéressantes ces modifications et cela a le mérite d'être claire.
Bon courage pour les DE "bisounours" (les neutres et les bons)...

[mode caliméro on)

Sad imagine mon perso est une DE encours de bisounoursification et mariée avec un nain,Tous les DE(1) vont tous vouloir me torturer, me faire cuir, me tuer la vie est trop injuste

[mode calimero OFF]







(1)les De qui auront réussi à echanpper à ma lame mouhahahahahahaha
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Waeress




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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyMer 7 Juin à 2:30

Disons que ca va permettre aux bisournours de faire du bien Fourbe , ce qui est largement plus interessant que de s'exclamer " que la nature est belle" toutes les dix minutes.
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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyJeu 8 Juin à 11:40

bon l'aide de jeu a ete poster sur kaam reste plus qu'a attendre de me faire linché Wink affraid
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Handel Amaluisurr




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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyVen 9 Juin à 0:27

T'inquiètes pas.
La majeur partie des joueurs ne lisent pas le forum.
Et le peu qui reste il y en aura toujours quelqu'uns pour chouiner. Wink
Merci pour le travail fourni.
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Inilia ~ Eskarina




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MessageSujet: Re: Aide de jeux   Aide de jeux EmptyVen 9 Juin à 1:51

*a apporté sa pierre à l'édifice anti-chouinerie* Very Happy
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